約 2,374,804 件
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/454.html
◆価格 価格:200pp 課金:100 ◆内容について Rバルドルを召喚する方法が記されています。 ◆詳細 錬金アイテム 錬金素材 成功確率 通常 Rバルドル UCバルドル、グリーンオーブ×2 75% 課金 85%
https://w.atwiki.jp/fantasydrop/pages/21.html
スキルレベルとは 同じアニマをレベルアップ合成するとスキルレベルが上がり、個別スキルがより強力になる。 倍率が上がるスキルと、発動ターン数が短くなるスキルがある。 倍率が上がるスキル 狼獣と紅姫アンナ スキル ウルフズ・ハウンドファイア 火ドロップを2組消すと発動。敵1体に魔力の4倍の火属性ダメージ(必要ターン5) スキルLvMAX ウルフズ・ハウンドファイア 火ドロップを2組消すと発動。敵1体に魔力の5.3倍の火属性ダメージ(必要ターン5) 発動ターン数が短くなるスキル 光剣の零王アーサー スキル ドロップチェンジ・雷 地ドロップを雷ドロップに変化(必要ターン10) スキルLvMAX ドロップチェンジ・雷 地ドロップを雷ドロップに変化(必要ターン5) 倍率が上がり、発動ターン数が短くなるスキル 涼麗の雪姫ネージュ スキル スノウ・ヒーリング 自分の回復力の20倍でHPを回復(必要ターン10) スキルLvMAX スノウ・ヒーリング 自分の回復力の22倍でHPを回復(必要ターン8) スキルレベルアップ率 スキルLv SLvアップ率 合成最大(6体) 1 ⇒ 2 100% 100% 2 ⇒ 3 75% 100% 3 ⇒ 4 50% 100% 4 ⇒ 5 20% 100% 5 ⇒ 6 10% 60% 6 ⇒ 7 7% 42% 7 ⇒ 8 4% 21% 8 ⇒ 9 3% 17% スキルレベル最大まで行くのは難しいが、通常12ターンの全盤面変換が6ターンで発動するなど非常に強くなるものもある。 苦労してダンジョンを周回する価値はある。
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/304.html
番号:A188 レアリティ:★★ コスト:4 属性:緑 分類:男性 識別:A188 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 カード説明 オーディンとフリッグの息子であり、最も賢明で優しいとされ、万人から愛された。あまりの美しさに仮面で隠したが、山神スカジから求婚されそうになる。 行動 特技:光の使者(ゲージ:3) 自身のHPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:通常攻撃 前面の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 中列:フリッグからの護り 自身への攻撃と回復とステータス変化を無効にする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □●□ □□□ 考察 光の神。錬金してRバルドルにすることができる。 イラストではカード説明通り美しさを隠すための仮面をつけているが、その仮面のセンスはアレな一品である・・・ 性能は普通の4コスUCといったところだが、地味に優秀な防御技を持つ。 錬金するとコストが1上がるため、頭数が欲しい場合はこちらのまま残しておくのも良い。 特技:自身回復 特技としては物足りない回復量。 基本的に殴ってくれたほうがうれしい場合が多く、中列技で勝手に無効化されてしまう場合もあるので微妙。 前列:緑属性の単体攻撃 至って普通の通常攻撃。AGは中の下程度。 中列で無敵化しておくとそのまま殴ってくれるため地味に強力。 中列:自身無敵 即死以外では死ななくなる、通常行動としては強力な防御技。 この行動の本領は「4T復活」がほぼ確定すること。3ターンで全滅させられて苦い思いをしている人は採用してみてはいかがか。 天空の裁きにも一応対抗できる。ただし対ロックは厳しい。 関連ページ 【第4弾】幻想のスカンディナヴイア バルドルの書 Rバルドル SRオーディン Rフリッグ、Cフリッグ
https://w.atwiki.jp/newvipdeas/pages/29.html
スキレベあげよう 主に前衛が使う「スキル」にはスキルレベルってのが存在する(スペルにはない) 敵にそのスキルを使うと経験値がたまって、レベルが上がると強くなるんだけど スキルレベル1につき、STR+2、HIT+1に近い効果が得られる! 指輪のSD上げるより強くなれそうじゃね? 他にも、次のつよスキルを覚えるために、前提となるスキルのレベルがある程度求められることも多い つまりスキレベあげよう!!! スキレベの上げ方 敵にスキルを使えば上がるんだけど、効率よく上げるためには敵のレベルに注意するべし 詳しくはアスwikiのここを参照 要するに敵のレベルがスキルレベル+20以上になる狩場で狩ればうまいってことなので wikiで敵レベル調べたり、意識してみるといいかも 逆にいうと、敵のレベルが高すぎる所に行ってももらえる経験値は変わらないからうまく狩場を選ぼう スキレベの目安 レベル91または昇天時にメインスキル55あればおk スキレベ上げさぼったままレベルだけ上がってしまわないようにしよう 寄生するのはメインスキル覚えるまでにしよね スキレベゴミカスになってしまったら 上げるのに遅すぎるってことはない 高レベルならソロの狩場も広がるし、金策と並行して進められることも多い クイポ買って狩りいこね ただしスキレベ上げを目的にすると苦痛だしゲームなのに愉しくないから、いっそ魔とか聖とかスキレベ上げいらないゆとり職になってしまえ(特に魔はソロも出来るし楽) 稀にこの作業が好きな奴もいるが。君は前衛に向いているぞ! まとめ http //wikiwiki.jp/asgard/?SkillSpell%2F%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1 長々書いたけどアスwikiに全部書いてあったwwwwwwwwwwwwwww wiki読もね
https://w.atwiki.jp/etvip/pages/72.html
Battle Sense 共通スキル(真ん中) レベル1 双眼鏡をもらえる。これは遠くの敵を把握するのには便利。 FoとCoは最初から持ってる。 レベル2 スタミナの回復率が60%上昇。 ムキムキになりますた。 レベル3 初期Healthが15増加。 Med以外は110(125)みたいに最初からMAXにはなっていないから困る。 レベル4 地雷の輪郭(白い地雷)が見えるようになる。 近づかないといけないから困る。 上がり方(これが本当なのかは知らん) バトルセンスタイマー(30秒周期で死亡しなかった場合得られるXP) 2xp = ダメージを受けるか与えるかのみ。両方満たすわけではない。 2xp = 敵から攻撃を受けずに倒せれば追加。 5xp = ダメージを受け、敵にダメージを与える。ただし敵は殺さず終い。 8xp = ダメージを受け、敵にダメージを与え、そして殺す事。 ※1 「このバトルセンスタイマーが一周するまでに死亡するとXPが入りません。」 ※2 「1周のバトルセンスタイマーによって得られるXPは10点までとなります。」 Light Weapons 共通スキル(右) レベル1 初期弾薬が1クリップ増加。 Medにはかなりの恵みとされる。 レベル2 リロード時間が65%になる。 これで撃ち合いにも勝てるぜ!!!!11 レベル3 SMG/FG42での散弾率が35%減少。ピストルの反動が半減。 勝率UPは期待できる。 レベル4 2丁拳銃ができる。 俺TUEEEEEEEEE~ 上がり方 スコープモードでなく、普段の状態で敵を殺す。(1人あたり2点) Coでの話ね。 最後の1発をヘッドショットで殺す。 (1人あたり5点) HSなんて都市伝説でしょ? 4番武器であるグレネードで敵を殺す。 (1人あたり3点) チッチッチッチッチッ…アーッ。 Heavy Weapons Soldierスキル(右) レベル1 PanzerとMortarに必要なパワーの量が3分の2。 panzが調子乗ってくるのがココ レベル2 Mobile MG42、設置済みのMG42ともにクールダウン速度が2倍。 MG42の方がpanzより強いんです。偉いに人にはそれがわからないんです。 レベル3 メインウェポンの移動速度減少率が軽減。(Flamethrowerで攻撃中は除く) panzや火炎放射器でのKILL数が期待できてくる。 レベル4 サブウェポンにSMGに変更可能 ここまでくると移動系3番武器solは殺戮兵器と化す。 上がり方 ソルジャー専門の武器で敵を殺す事。 (1人あたり3点) ただし、設置済みMG42や戦車の .30 cal machinegunでもスコアは入ります。 First Aid Medicスキル(左) レベル1 初期弾薬アップ(マシンガンの弾+30、グレネード+1) といってもライトウェポンでのスキルと同じ。(重複しないから結局どっち上げても同じ) レベル2 初期注射器の数が2つ増加。Health Packに消費するパワーの量がゲージの25%から15%に低下。 お注射らめぇ レベル3 体力全快で蘇生が可能。 これでヘルスパック上げなくても即効で回復だぜ レベル4 自分に※アドレナリン注射をうてるようになる。 俺TUEEEEEにはなっちゃあかんぞ ※アドレナリン注射:10秒間だけスプリントがMAX状態を継続し、相手からの被ダメを半減。 戦闘中に使いすぎると嫌われる可能性があるので、ピンチの時だけ使用するのが良い。 上がり方 チームメイトの蘇生 (4) ただし、TKで死んだ味方を蘇生しても0点。 ヘルスパックを味方が拾う (パック一個につき1点) ちなみにMEDLv4になりにくいのは仕様 Engineering Engineerスキル(左) レベル1 初期弾薬アップ(ライフルグレネードの弾薬+4、グレネード+4) グレオタクがバレる レベル2 ダイナマイト等の設置と解除にかかる時間が半分。 手先が器用な事がバレる レベル3 建設と修理、ダイナマイトや地雷の使用に使われるパワーの量が3分の2。 意外とアウトドア派のオタクだということがバレる レベル4 爆発系のダメージを半減するジャケットを着用。 ダメージを受けてもまだやられたいマゾだということがバレる 上がり方 オブジェクトの建築 (5-7.5) 壊れたMG42の修理 (3) タンクの修理 (7.5) 最終OBJを破壊 (10) 敵を地雷もしくはダイナマイトで殺す (1人あたり4点) 敵の設置したダイナマイトの解除 (6) 敵をライフルグレネードの爆発で殺す (1人あたり3点) 敵の設置した地雷の解除 (4) Signals Field Opsスキル(左) レベル1 与える弾薬の量が2倍になり、Ammo Packのパワー消費もゲージの25%から15%へと低下。 茶色は30発分で水色が60発分だ!!!11 レベル2 空爆に使うパワーの量が3分の2。 投げすぎてTKに注意しろ!!!!!11 ※FoはLv3以上にならなくなりました 俺TUEEEEEはさせないんです><; 上がり方 アモパックをチームメイトに与える(1) 砲撃要請の爆撃で敵を殺す (1人あたり4点) 空爆で敵を殺す (1人あたり3点) Covert Operations Covert Opsスキル(左) レベル1 スコープ付き武器の弾薬が1マガジン分増加。 Stenの存在が薄くなってカワイソス(´・ω・`) レベル2 リモート爆弾とスモークグレネードのパワー消費量が3分の2。 これでかく乱できるぜええええええ レベル3 スコープ付き武器での反動と横揺れが半減。 スナイプTUEEEEEでも芋虫はらめぇ レベル4 背後からナイフでの一撃は、大ダメージではなく即死。 うほっ!いいナイフ。 上がり方 リモート爆弾を使って建設物を破壊 (7点) 地雷の発見 (1コあたり3点) スコープモードで敵を殺す(1人あたり5点) 変装する (5点) リモート爆弾で敵を殺す (1人あたり5点) その他 他のXP獲得、剥奪 チームメイトを殺し、 F1を押された場合 (1回あたり-3点) こんなことされないよう気をつけてください><; タンクを壊す (10) - しかしこの10点のうち何点かはLight WeaponsやHeavy Weapons に加算されている可能性があります (グレネード、パンツァーファウスト等で壊せる為) とりあえず壊せばいいんです><; 双眼鏡を初期装備でFoとCoが持ってる理由は、Foは空爆要請、Coは地雷探索に必要だからよん。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5211.html
バルドル とは、ベヨネッタシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール バルドル 他言語 初登場 【ベヨネッタ(ゲーム)】? 白いローブを着た仮面の男性 作品別 【ベヨネッタ(ゲーム)】? 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 スピリッツバトルでは相手は【ルフレ】(男白服) コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/561.html
◆基本情報◆ レアリティ:R+ コスト:5 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (brdr+.png) イラストレーター/ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 AT 40 AG 19 ◆カード説明◆ 光明の神として万人に愛されすぎたバルドルを心配した母フリッグは全ての生物にバルドルを傷つけないように約束をさせたが、ヤドリギだけは契約が出来なかったため悲劇は訪れた。ロキの策謀によってバルドルは死を迎え、神界全てを巻き込む終末の日「ラグナロク」が訪れる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ◆行動◆ 特技:君子の公明(ゲージ:2) 味方全体にかかっている通常行動ダウンの効果を打ち消し、行動不能効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:揺らめく刃 範囲内の生存している敵にランダムで3回ATx0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.4 ■□□ 25% ×0.48 ■□□ 10% ×0.6 中列:旋光の双撃 範囲内の敵に2回、ATx0.35のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.35 □■□ 25% ×0.42 □■□ 10% ×0.55 後列:賢母の庇護 自身に攻撃と回復とステータス変化無効の効果をかける(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □●□ □□□ 考察 関連カード 幻想のスカンディナヴィア バルドル コメント ガルダ -- 2014-03-02 22 27 57 オーディン -- 2014-12-05 01 02 19 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/1231.html
(投稿者:八咫) 登録タグ:エントリヒ メード メール 八咫 皇室親衛隊 概要 「無手ではありませんよ? これが『本来の私』なのですからね…」 「軍正会の方ですか……すみませんが、降りかかる火の粉は掃うことにしていますので」 任期満了と親衛隊内の人員減少に伴いザハーラから引き上げ来てた出戻りメード。MALEである。 金髪碧眼、細身で長身の体型に親衛隊制服を着ているが、出撃の際は黒の重鎧にMG42-45V2丁とサブウェポンとして刺突剣を持つ。 当時の担当教官の教えによりその言動は一見洗練され上品な印象をあたえるが、その丁寧な口調に反しかなりの毒舌家。 特技は以外にも料理でありその腕は三ツ星レストランのシェフに匹敵するほど。 長い間ザハーラの激戦地区を国籍出身を問わず幾多の戦友たちと転戦してきた為か非常に仲間思いなのだがザハーラでの戦友限定、親衛隊メンバーに対しては今ひとつ信用していないフシがある。 数多くの死線も経験して来ている為その精神は激しく磨耗している。 そのせいか世間を穿った見方で見ており、時折、辛辣な事を言う事がある。 戦闘スタイルは、高機動射撃と言うある意味曲芸に近いものなのだが、本来は徒手空拳による格闘戦タイプ。 これは、ザハーラ着任そうそうに一芸特化では生存は不可能と判断し『格闘』と『射撃』に対応させた。 本国帰還の際に『射撃戦型』として偽装。 稼動当初はコアエネルギーの作用による驚異的な脚力をもって戦場を駆けていたが、体力等の消耗が激しかった(らしい)のだが、ザハーラ時代の同僚の案により靴にローラーをつける事となった。 始動の為にある程度平坦な場所が必要だが、動いてしまえば最低限のコアエネルギーと慣性によって動いていられるため、負担は少なくなっている。 軍事正常化委員会を黒旗とは呼ばず『軍正会』と呼んでいる。本人曰く「どう略せば黒旗と言う言葉が出てきますか?」 総統である〈グスタフ・グライヒヴィッツ〉に対してはある程度評価はしているものの、組織全体としては、いまひとつ現実を解っていない夢想家の一団としか 見ていない。 通称:『黒い暴風』(ザハーラ時代)・『砂漠帰り』(エントリヒ帰国後) 出身:エントリヒ帝国 所属:エントリヒ帝国ザハーラ派遣軍(39.1~43.12)→エントリヒ帝国皇室親衛隊(44.1~) 装備:ハンドガン(親衛隊制服時)・MG42-45V×2 エストック (出撃鎧装備時) 身長:179cm 誕生:3月10日 年齢:外見24歳(稼動年数7年) 教育担当官:不明 MG42-45V ザハーラ戦線時代は現地調達品として色々と使い潰してきたがエントリヒ帰国にあたり親衛隊から支給された物。 片手で一丁づつ扱う。 バルドルの持つ射撃能力の高さから無駄に弾をばら撒いて撃つことはあまりない。 刺突剣 不測の事態に備えて用意してある大型のエストック。が、本来は必要ない武器。 あくまでも偽装用。 専用重鎧 ごく普通の重鎧だが、脚甲部の靴裏の一部が外れるようになっており、そこにローラーがついたレール状の部品をつけることが出来るようになっている。 部位によっては見た目に反して軽量化されている。 機動力 ★★★☆ 射撃センス ★★★☆ 毒舌 ★★★☆ 料理の腕 ★★★ 徒手空拳 ★★★★ 関連項目 エントリヒ帝国 エントリヒ帝国皇室親衛隊 登場作品 Legendnize
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/15.html
テトリスモンスターとは 世界中がはまった不朽のパズルゲーム「テトリス」と、ロールプレイングゲーム(RPG)を融合したゲーム。 「テトリス」シリーズの新作として、同シリーズの歴史において初となる日本人のためだけにEA日本スタジオで開発されたというテトリスの完全新作。(*1) モンスターを育成する楽しみとパズルの爽快感をうまく調和させたゲーム。 参考 EA、iOSアプリ『テトリス モンスター』を今夏配信決定…名作パズル『テトリス』とRPGを融合 | Social Game Info テトリス×RPGの「テトリス モンスター」今夏リリース - ねとらぼ
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/27.html
スキルレベルと称号についてまとめてみました。 たとえば妖術スキルが8で、これが最高だった場合、称号は妖術師になる。 このとき、別系統のスキルの称号に変えたい場合、そのスキルのレベルを妖術スキルのレベルより高くしないといけない。 つまり、最終的には初めにレベル27にしたスキルの称号で固定されることになる。 称号「迷宮の主」の脱出ダンプを作れた人こそが本当の迷宮の主かもしれない。 徒手格闘については、腕力、器用さの大小関係が変わればその都度称号は変わるみたいだ。 ス キ ル レ ベ ル 1-7 8-14 15-20 21-26 27 最も高いスキル 戦闘 斥候 歩兵 歴戦兵 戦士 討伐者 短剣 突きかかる者 切りかかる者 小刀の戦士 殺し屋 刃の達人 長剣 斬りかかる者 斬り刻む者 剣士 剣の戦士 剣の達人 斧 切りつける者 切り刻む者 切断者 分断者 斧の兇手 鈍器 叩きつける者 強打する者 粉砕者 打倒者 頭蓋粉砕者 長柄武器 槍を帯びし者 (種族)のパイク兵 ファランクス兵 槍騎兵 斧槍遣い 棒術 振りまわす者 砕く者 撃砕者 棒術の戦士 頭蓋破壊者 スリング 野人 投石者 旋回の手 (種族)の恐れ知らず (種族)の命知らず 弓 射手 郷士 弓術家 (種族)の英傑 (種族)の英傑 クロスボウ 射手 射撃の名手 弓術家 (種族)の弩砲 (種族)の弩砲 投げ矢 矢を投げる者 矢の投げ手 上級の投げ手 (種族)第一の投げ手 第一の投げ手 投擲 放つ者 放ち手 鋭き名手 鷹の目の名手 狙撃の名手 甲冑 覆われし者 護られし者 陸亀 攻め難き者 徹さざる者 躱し身 避ける者 躱す者 素早き者 身軽き者 軽業師 隠密 忍び足 忍び寄る者 隠れし者 見えざる者 気配なき者 不意討ち 悪党 ならず者 不意を討つ者 殺し屋 策略家 盾 盾を帯びし者 遮る者 (種族)の防護壁 盾の名手 重装歩兵 罠解除 解除する者 罠師 設計者 技師 迷宮の主 徒手格闘(高STR) 暴漢 格闘者 乱闘者 力士 拳士 徒手格闘(高DEX) 門弟 有段者 師範代 達人 最上師範 呪文詠唱 手品師 奇術師 識者 魔道士 大賢者 妖術 損なう者 妖術師 破壊者 壊滅者 殲滅者 呪術 まじない師 魔力の注ぎ手 蠱惑する者 呪術師 呪縛する者 召換術 呼ばわる者 召換師 招集する者 悪魔術師 地獄を呼ぶ者 死霊術 墓荒らし 蘇生をなす者 死人使い 死の魔術師 (種族)の死神 転位術 跳躍者 瞬間移動者 転位能力者 門の遣い手 次元渡航者 変異術 変化する者 変転する者 変身能力者 錬金術師 変異の支配者 予見術 手相見 占い 占い師 預言者 神託者 炎の魔術 火付け 放火能力者 焼き払う者 火焔の魔術師 劫火の担い手 氷の魔術 冷却者 霜の魔術師 氷の魔術師 凍気の魔術師 氷河の主 風の魔術 風の魔術師 雲の魔術師 大気の魔術師 蒼穹の魔術師 嵐の魔術師 地の魔術 採掘者 地占術師 大地の魔術師 金属の魔術師 磐石の揺らし手 毒の魔術 毒の針 冒す者 穢す者 毒殺者 猛毒の放ち手 祈祷(*1) 信俸者 しもべ 地上の代理者 奇跡の執行者 神の化身 発動 いかさま師 奇術の遣い手 呪物の遣い手 喚起をなす者 霊験の担い手